Jan 09, 2006

transmediale.06: Reality Market

Newsletter vom 9.1.2006

transmediale.06: Reality Market
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1. Reality Market
2. La Fiambrera Obrera: Bordergames
3. Platoniq: Burn Station
4. John DeKron/Peter Castine/realities:united: realiTV
5. Christophe Bruno: Human Browser
6. monochrom

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1. Reality Market

Geschäftiges Markttreiben gibt es dieses Jahr auf dem Reality Market der transmediale.06. Er ist die zentrale Kommunikations- und Präsentationsplattform und bringt Vertreter internationaler Projekte mit ihren Kollegen und Partnern auf einem 'Marktplatz der Ideen' zusammen. Darüber hinaus heißt er das Publikum nach dem Eintreten in die Akademie der Künste am Hanseatenweg willkommen und bietet einen spielerischen Zugang zum Festivalthema 'Reality Addicts'. Hier kann jeder Besucher mitmachen und selbst gestalten. Besucher des Reality Market können im angegliederten Cafe entweder weitere Kontakte knüpfen oder sich bei einer Tasse Tee entspannen. Welcome to Reality!

In Kooperation mit dem Medienboard Berlin-Brandenburg
http://www.medienboard.de

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2. La Fiambrera Obrera: Bordergames

Jüngstes Projekt der spanischen Künstler/Aktivistengruppe 'La Fiambrera Obrera' ist das Open Source Computerspiel 'Bordergames', das sich mit der Herkunft und Identität junger Immigranten beschäftigt. Deren Lebenswirklichkeiten formen sowohl das äußere Erscheinungsbild von Kulissen und Figuren, als auch die Spielhandlungen. In Workshops mit Jugendlichen setzt sich die Gruppe für die Auseinandersetzung mit Selbst- und Fremdbildfragen der Immigranten ein und leistet einen integrativen Beitrag: Die Teenager erarbeiten selbst, wie sie sich in 'Bordergames' repräsentiert sehen wollen und finden auf diesem Wege Zugang zur gesellschaftlichen Diskussion. Im Rahmen der transmediale.06 wird das Publikum in den Gestaltungsprozess einbezogen und dessen Anregungen unmittelbar in die Weiterentwicklung des Spiels integriert.
http://www.bordergames.org/

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3. Platoniq: Burn Station

Burn Station ist eine mobile Kopierstation für den freien Vertrieb von Musik- und Audiodaten mit Copyleft Lizenz, die durch verschiedene Städte reist. Die Burn Station ist Software und lokales Netzwerk, aber vor allem ein öffentlicher Treffpunkt, an dem Leute zusammenkommen, um Internetlabel- und Audiofiles anhören, heraussuchen und vervielfältigen zu können. Burn Station ist eine offene Plattform und ein nichtkommerzielles Projekt, das die neuen Bestimmungen zum freien Vertrieb im Internet nutzt. Es basiert auf der Burn Station Software, die von Platoniq und Rama in Barcelona entwickelt wurde und 100% lizenzfrei ist. Mit dem Projekt wollen Platoniq Verbindungen zwischen der medialen Welt und dem physischen Platz des jeweiligen Ortes herstellen.
http://platoniq.net/burnstation

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4. John DeKron/Peter Castine/realities:united: realiTV

'realiTV' ist eine audiovisuelle Installation, die aus einem allgegenwärtigem Medium heraus gewonnen wird: dem Satellitenfernsehen. Die Installation operiert auf der unterschwelligen Ebene unserer Wahrnehmung: Aus der Maschine entfaltet sich ein Fluss von Bildern und Tönen von solcher Wucht und rasendem Tempo, dass dem Betrachter weder die Zeit zur Reflexion noch zur Konstruktion eines Zusammenhangs bleibt. Die Idee für das Projekt erwuchs aus der VJ-Szene. Die Künstler haben ein neuartiges automatisiertes rechnerbasiertes audiovisuelles Abmischgerät entwickelt, das in der Lage ist, mehrere Signale aus dem Fernseh-Satellitennetz im Echtzeit zu verarbeiten. 'realiTV' nicht bloß eine Collage von bewegten Bildern, es verkörpert vielmehr eine Art 'allgegenwärtige globale Medienwirklichkeit' des aktuellen Augenblicks.
http://thisserver.de/john_dekron.php?r=performance&u=realiTV

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5. Christophe Bruno: Human Browser

Human Browser ist eine Performance, die auf einem Google-Hack basieren: Ein Mensch verkörpert das World Wide Web, die größte Text-Datenbank der Menschheit. Über seinen Kopfhörer empfängt der Schauspieler die Elektrostimme eines Textverarbeitungsprogramms, das in Echtzeit aus dem Internet gespeist wird. Der Schauspieler wiederholt den Text so, wie er ihn zu hören bekommt. Der Sprachfluss beruht dabei auf einem Programm, das sich Googles bemächtigt, indem es dessen pragmatischen Grundeigenschaften entfremdet. Je nach Situationszusammenhang, in dem sich der Schauspieler gerade befindet, lösen andere Suchbegriffe neue Google-Suchen aus. Damit ergibt sich immer eine Verbindung zwischen aktuellem Kontext und dem Sprachfluss. Bei Human Browser steht der Mensch im Spannungsfeld zwischen seiner eigenen Intelligenz und der funktionalen Stärke des Internets als einem konkurrenzlosen Wissenspool.
http://www.christophebruno.com/index.php?cat=13

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6. monochrom

monochrom, gegründet 1993, ist ein international agierendes Kunst-Technologie-Philosophie Kollektiv aus Wien. Die Gruppe arbeitet mit den verschiedensten Medien und Kunstformaten und veröffentlicht die Buch- und Magazinreihe 'monochrom'. Die Webseite der Gruppe fungiert als Plattform für die Digital Art Community. monochrom ist ein offenes Experimentierfeld für Podiumsdiskussionsveranstaltungstechnik, Gameshows, Lesungen, Kurzfilm-Produktion, alternative Weltraumfahrtprojekte, Wanzen- und Abhörbastelkurse, Seelen-Import-Export, Rätselralleys, Powerpoint Märchen, propagandistische Zeltlager, Puppenmonumentaltheater, ästhetische Schwangerschaftsberatung, Produktion und Zerstörung von Musik, Partyservice, Ausdruckstanz, DDR-Rock, u.v.m. In ihrem Manifest heißt es unter anderem: 'in zeiten wie diesen, in denen die schamlose selbstinszenierung und zu-markt-tragung der peinlichkeiten zum täglich brot eines jeden mediums geworden ist, ist es nicht nur legitim, sondern auch dankenswert, sich als kulturschaffende/r für sein tun zu schämen. scheitern ist schön! blamage sonnenschein!'
http://www.monochrom.at/

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